Grand Theft Auto VI aprovechará algunas funciones específicas de PlayStation 5 Pro, de acuerdo con la información compartida por Rockstar Games. El juego utilizará PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), la tecnología de Sony que reconstruye la imagen mediante inteligencia artificial para mejorar su claridad.
En la consola de mayor capacidad de la familia PS5, el reescalado se empleará para ofrecer una imagen más definida. Rockstar Games también confirmó el uso de sombras trazadas por rayos, una característica que no estará disponible en la PS5 estándar ni en las consolas Xbox Series X|S, según reportó TierraGamer.
La diferencia entre plataformas no impedirá que GTA 6 llegue a todos los sistemas anunciados con sus funciones principales. Sin embargo, las prestaciones mencionadas por Rockstar Games estarán asociadas específicamente con PS5 Pro.
- PS5 Pro: compatibilidad con PSSR para mejorar la claridad de la imagen.
- PS5 Pro: sombras trazadas por rayos.
- Todas las plataformas: funcionamiento previsto a 30 fps.
Rockstar Games también indicó que Grand Theft Auto VI tendrá una tasa de 30 cuadros por segundo en todas sus plataformas. La información no señala un modo alternativo con una frecuencia mayor ni una configuración específica que permita cambiar ese límite.
El estudio podría modificar el comportamiento técnico del juego mediante actualizaciones posteriores, como ocurre con otros lanzamientos que reciben mejoras después de su estreno. No obstante, cualquier cambio en la tasa de cuadros o la incorporación de otras tecnologías todavía no ha sido confirmado por Rockstar Games.
Ficha del juego
- Juego: Grand Theft Auto VI
- Plataformas: PlayStation 5 y Xbox Series X|S
- Estudio y editora: Rockstar Games