El diccionario Collins incorporó oficialmente «friendslop», una expresión surgida en la comunidad de videojuegos para referirse a ciertos títulos multijugador independientes. El término suele aplicarse a juegos como PEAK, R.E.P.O. y Lethal Company, que han conseguido notoriedad gracias a sus propuestas cooperativas.
Collins define la palabra como un tipo de videojuego independiente, de presupuesto reducido y pensado para jugar de manera casual con un grupo de amigos.
«Un tipo de videojuego independiente y de bajo presupuesto, diseñado para jugar de manera informal con un grupo de amigos».
La expresión combina friend, que significa «amigo» en inglés, y slop, un término que puede traducirse como «bazofia» o «porquería». Por ese origen, «friendslop» comenzó utilizándose con una intención despectiva para señalar juegos con gráficos sencillos, sistemas accesibles y propuestas deliberadamente disparatadas.
Con el tiempo, algunos jugadores y desarrolladores adoptaron la palabra con un sentido más favorable. En este contexto, la etiqueta pone el foco en las situaciones inesperadas que aparecen durante una partida y en la interacción entre los participantes, más que en la complejidad de las mecánicas o en el nivel de producción.
Juegos asociados con «friendslop»
- PEAK
- R.E.P.O.
- Lethal Company
- Content Warning
- Among Us
- RV There Yet?
- Escape the Backrooms
- Big Walk
Los títulos incluidos en esta categoría comparten experiencias multijugador en las que buena parte de lo que ocurre depende de las acciones de quienes participan en la partida. Collins reconoce así una expresión que pasó de las redes sociales y las conversaciones entre jugadores a formar parte de su diccionario.