Capcom vendió 36.86 millones de videojuegos entre abril y septiembre de 2026, durante el primer semestre de su ejercicio fiscal. De acuerdo con la presentación oficial de resultados publicada el 27 de octubre, el 92.4 % de esas unidades se distribuyó en formato digital, mientras que las copias físicas representaron el porcentaje restante.
La empresa detalló que comercializó 34.05 millones de unidades digitales y 2.81 millones físicas en ese periodo. El volumen total aumentó 54.5 % frente al mismo semestre del año anterior, en un periodo que incluye el desempeño comercial de franquicias como Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Devil May Cry.
Dentro de las ventas digitales, los juegos para PC representaron el 57.1 % del total comercializado por Capcom. Las descargas en consolas aportaron otro 35.3 %, según el desglose presentado por la compañía. El porcentaje restante correspondió a las unidades físicas.
- Ventas totales: 36.86 millones de juegos.
- Formato digital: 34.05 millones de unidades, equivalentes al 92.4 %.
- Formato físico: 2.81 millones de unidades.
- Distribución digital: PC, 57.1 %; consolas, 35.3 %.
Capcom también informó ingresos por 120,887 millones de yenes, un crecimiento de 49 % interanual. El beneficio operativo alcanzó 60,769 millones de yenes, con un aumento de 54.5 % respecto al mismo periodo del año anterior.
La proporción digital era menor en años anteriores. En el ejercicio que terminó en marzo de 2022, este formato representaba el 75.5 % de las ventas de Capcom; cuatro años después llegó al 93 %, de acuerdo con la comparación incluida en la presentación. La compañía prevé que las ventas digitales continúen creciendo hasta superar el 95 % de sus unidades comercializadas.
Resident Evil 4 Remake continúa entre los lanzamientos destacados de Capcom por su desempeño comercial, aunque la empresa no presentó en estos datos una cifra individual de ventas para ese juego durante el semestre.