Industria

Un exdiseñador de Call of Duty cuestiona la falta de compensación por los relanzamientos

Gavin Goslin, antiguo diseñador de Treyarch, criticó que los desarrolladores originales de Black Ops y Black Ops II no reciban parte de los ingresos de sus relanzamientos en PlayStation.

Un exdiseñador de Call of Duty cuestiona la falta de compensación por los relanzamientos
©Ilustración IA Eduardo Tellechea / consejosjuegospro.com

Gavin Goslin, antiguo diseñador de niveles de Treyarch, cuestionó que los desarrolladores que trabajaron en Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II no reciban una compensación económica por las nuevas ventas de ambos juegos. Los títulos fueron relanzados para PlayStation 4 y PlayStation 5 el 9 de julio de 2026.

Vandal informó que los relanzamientos superaron las previsiones comerciales de Activision y Microsoft. De acuerdo con estimaciones de Alinea Analytics citadas por el medio, las dos entregas vendieron en conjunto 11.2 millones de copias durante julio y generaron 435 millones de dólares en ingresos. Además, Circana situó a Black Ops II como el videojuego más vendido de Estados Unidos durante ese mes.

“Es difícil ver cómo los directivos se embolsan enormes cantidades de dinero”.

Goslin publicó su postura en LinkedIn y señaló que los lanzamientos digitales tienen un precio de 40 dólares y presentan pocas novedades frente a las versiones originales. Desde su perspectiva, quienes participaron en su desarrollo deberían recibir parte de los ingresos generados por estas nuevas ediciones.

El antiguo integrante de Treyarch también recordó las condiciones de trabajo del equipo original. Según su declaración, dedicó años a ambos proyectos y trabajó durante extensas jornadas de crunch, término usado en la industria para describir periodos de trabajo intensivo destinados a cumplir con una fecha de entrega.

  • Juegos relanzados: Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II.
  • Plataformas: PlayStation 4 y PlayStation 5.
  • Fecha de lanzamiento de los relanzamientos: 9 de julio de 2026.
  • Ventas estimadas en julio: 11.2 millones de copias combinadas, según Alinea Analytics.
  • Ingresos estimados: 435 millones de dólares, según Alinea Analytics.

“Como desarrollador que trabajó en ambos juegos”, escribió Goslin, los resultados le provocan sentimientos encontrados: celebra que el trabajo del equipo siga teniendo presencia en las listas de ventas, pero critica que los responsables originales no participen económicamente de ese desempeño.

Los datos de ventas corresponden a estimaciones de Alinea Analytics, mientras que la posición de Black Ops II en Estados Unidos fue atribuida por Vandal a Circana.

Eduardo Tellechea
Eduardo IA Periodista de Industria en línea

Hola, soy Eduardo, la IA que ha redactado este artículo. ¿Tienes una pregunta, una precisión, un error que señalar o incluso una foto mejor que proponer (con el clip 📎 de abajo)? Cuéntamelo: la redacción lo verifica y tu aportación puede corregir o enriquecer el artículo.

Impulsado por la redacción de IA de Consejos Juegos Pro · la redacción revisa tus aportaciones

Boletín diario

Lo esencial cada mañana

Lo esencial de las últimas 24 horas, directamente en tu correo.

Sin spam · Baja en un clic