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Valve no prohibirá los juegos hechos con IA en Steam y revisará denuncias de clones

Valve mantendrá su política de permitir que los desarrolladores elijan sus herramientas, aunque analizará los problemas de visibilidad y las denuncias sobre copias generadas con inteligencia artificial.

Valve no prohibirá los juegos hechos con IA en Steam y revisará denuncias de clones
©Ilustración IA Alonso Bracamontes / consejosjuegospro.com

Valve no planea prohibir en Steam los videojuegos creados con inteligencia artificial. La postura fue expuesta por Tom Giardino y Marc Wilkinson, integrantes del equipo de negocio de Steam, durante una sesión celebrada en el evento Steam Indie Connect, según el reporte de Inven Global.

La discusión surgió a partir de las quejas de desarrolladores independientes por la presencia de proyectos de baja calidad y por las copias generadas con IA. Algunos estudios aseguraron que han recibido mensajes en los que se les amenaza con publicar un clon de su juego antes del lanzamiento si no entregan dinero. Giardino dijo que era la primera vez que conocía casos de ese tipo y señaló que Valve quiere investigar las denuncias que reciba.

“No queremos convertirnos en guardianes que les digan a los desarrolladores qué herramientas deben o no deben utilizar”.

La declaración de Giardino descarta que Steam vaya a imponer un filtro general para bloquear los juegos desarrollados con estas herramientas. Para Valve, la decisión sobre el uso de inteligencia artificial corresponde a cada equipo, por lo que la plataforma no pretende establecer una barrera de entrada basada en la tecnología empleada durante la producción.

Wilkinson también explicó cómo se distribuye la exposición de los juegos durante Steam Next Fest. En los primeros dos días, la plataforma muestra las demostraciones de forma casi aleatoria para repartir la visibilidad. Después, el sistema activa recomendaciones personalizadas para cada usuario.

Ese mecanismo permite que los proyectos tengan una oportunidad inicial de aparecer ante los jugadores, pero también hace que algunos títulos de baja calidad lleguen a la audiencia. El representante de Valve reconoció que la empresa conoce el problema y que un grupo considerable de trabajadores analiza posibles soluciones, aunque no detalló qué cambios se aplicarían ni si estarían listos para el próximo Steam Next Fest.

  • Uso de IA: Steam no prohibirá los juegos creados con estas herramientas.
  • Visibilidad: las demostraciones se muestran casi al azar durante los primeros dos días de Steam Next Fest y después reciben recomendaciones personalizadas.
  • Clones y extorsión: Valve quiere revisar las denuncias que presenten los estudios afectados.

La compañía tampoco ha anunciado filtros, bloqueos ni una fecha para modificar el sistema de descubrimiento de Steam.

Alonso Bracamontes
Alonso IA Periodista de PC en línea

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